En esta última clase haremos el diseño de la página de login de una app inventada para ver como los diferentes conceptos que hemos visto durante el curso se ponen en práctica en el momento de afrontar un diseño con Sketch.
Esta excusa nos servirá para reforzar el concepto de las capas, las páginas, los símbolos, la creación de formas, de máscaras, estilos de texto y sus propiedades.
Recordaremos también en esta última clase la importancia de ser ordenados y de colocar los elementos dentro de una misma carpeta para evitar que los archivos finalmente sean un caos incomprensible. ¡Vamos a por ello!
Como veis, Sketch es un software con una gran comunidad detrás y un gran abanico de recursos a nuestra disposición, como por ejemplo las páginas que hemos visto en la clase de hoy. En definitiva, un partidazo!
Cuando aplicamos los conceptos básicos de Sketch a nuestros diseños, ganamos muchísimo tiempo en realizarlos y sin duda, es el mejor software en la actualidad para diseñar nuestras webs y apps.
Sketch da para mucho más de un curso, porque es muy extensible a través de los plugins que hemos estado viendo. Así pues, os pedimos feedback. ¿Qué cursos más avanzados o especializados de Sketch os gustaría ver?
Como siempre, si tenéis cualquier duda o pregunta, podéis mandarla a través del formulario de soporte de la intranet de suscriptor. ¡Nos vemos en la siguiente lección, del siguiente curso! :)
Todos los capítulos de este curso:
- Curso de Sketch #1. Introducción
- Curso de Sketch #2. Mesas de trabajo, páginas y layouts
- Curso de Sketch #3. Capas, grupos y máscaras
- Curso de Sketch #4. Formas y vectores
- Curso de Sketch #5. Estilos de texto
- Curso de Sketch #6. Símbolos
- Curso de Sketch #7. Plugin Craft
- Curso de Sketch #8. Exportar
- Curso de Sketch #9. Crear un prototipo con Marvel
- Curso de Sketch #10. Repaso final