En la séptima clase del curso de monetización musical vamos a ver cómo ganarnos la vida haciendo música y efectos sonoros para videojuegos y aplicaciones.
Hoy en día la facturación de la industria de los videojuegos supera a la del cine y música grabada juntos. Esto ya es una realidad y no indica el poder de este sector.
Veamos cómo podemos adentrarnos en este maravilloso mundo y que tenemos que tener en cuenta para empezar a crear bandas sonoras que ambienten las vidas de millones de gamers. ¡A jugar!
¿Os dais cuenta de las posibilidades que nos ofrece el middleware? No solo cubre el gap que había entre músico y programador si no que además nos da la libertad creativa de componer verticalmente sin linea de tiempo.
Es cierto que entre todos los departamentos que hay para la creación de un videojuego el de música no es al que se destine más fondos, pero lo cierto es que normalmente los encargos los puede realizar una única persona especializada y esto repercute gratamente en los ingresos.
Para ir experimentando en este sector os recomiendo que hagáis las siguientes tareas:
- Escoged una escena de un videojuego
- Crear la música de fondo y efectos sonoros en vuestro DAW
- Descargar Food y una demo de un videojuego hecho en Unity
- Aprovechad las músicas y efectos que habíais creado anteriormente para implementarlas.
- Exportad el proyecto y repetid el proceso hasta tener una demo con al menos tres escenas diferentes.
- Contactad con los desarrolladores que hemos visto en clase y hacedles llegar vuestra demo.
La oferta de videojuegos y aplicaciones es inmensa y alguien tiene que hacer las músicas. Aprovechad el momento que estamos viviendo e intentad acercaros a esta bonita profesión. Nunca se sabe, quizás estemos hablando de la profesión de vuestras vidas ;).
Como siempre, si tenéis cualquier duda o pregunta, podéis mandarla a través del formulario de soporte de la intranet de suscriptor. ¡Nos vemos en la siguiente lección!
Todos los capítulos de este curso:
- Curso de monetización musical #1. Salidas profesionales
- Curso de monetización musical #2. Formación
- Curso de monetización musical #3. El directo
- Curso de monetización musical #4. El estudio de grabación
- Curso de monetización musical #5. Recursos sonoros y música de librería
- Curso de monetización musical #6. Proyectos a medida
- Curso de monetización musical #7. Música para videojuegos y apps
- Curso de monetización musical #8. Música para publicidad, cine y televisión
- Curso de monetización musical #9. Ambientación musical
- Curso de monetización musical #10. Carrera artística