En este curso de monetizacion de apps en iOS veremos publicidad con Facebook y Google AdMob e In App Purchases con StoreKit.
A lo largo de diez clases practicas veremos distintas formas de generar ingresos con aplicaciones iOS. El curso parte de conocimientos previos de desarrollo de apps y se centra en implementar modelos de monetizacion dentro de proyectos creados con Xcode.
Empezaremos revisando las principales vias para monetizar una app: publicidad, compras dentro de la aplicacion, productos consumibles o no consumibles, versiones premium y otras posibilidades habituales en el ecosistema movil. Esta primera vision nos ayudara a elegir el modelo adecuado segun el tipo de aplicacion.
Despues trabajaremos con publicidad de Facebook. Crearemos una cuenta, configuraremos los parametros basicos y prepararemos un proyecto en Xcode que iremos ampliando durante varias clases. Veremos como integrar un banner publicitario dentro de una app iOS y como adaptar esa integracion a distintas vistas.
Tambien veremos como insertar publicidad de Facebook en una vista de tabla, un caso frecuente en apps con listados de contenido. Aprenderemos a colocar anuncios de forma integrada sin romper la experiencia de uso ni perder de vista el objetivo principal de la aplicacion.
Mas adelante pasaremos a Google AdMob. Crearemos una cuenta, configuraremos un anuncio, prepararemos un nuevo proyecto con Xcode e instalaremos las dependencias necesarias. Despues implementaremos un banner de Google paso a paso dentro de la app.
En la segunda mitad del curso entraremos en las In App Purchases, las compras dentro de la aplicacion. Veremos que son, que tipos existen y por que pueden ser una via muy interesante de ingresos cuando el usuario obtiene valor adicional dentro de la propia app.
Crearemos un producto no consumible, prepararemos el proyecto y desarrollaremos la integracion mediante StoreKit. Veremos metodos delegados, flujo de compra y pruebas en dispositivo real, ya que estas funcionalidades no se pueden validar correctamente solo con el simulador.
En definitiva, este curso nos guia por la monetizacion de apps iOS mediante anuncios e In App Purchases, desde la configuracion inicial hasta la integracion y prueba en una app real. ¡Vamos a ello!
Tambien hablaremos de criterio de producto: no todas las apps deben monetizar igual. La publicidad puede encajar en apps de consumo frecuente, mientras que las compras internas suelen funcionar mejor cuando desbloquean valor claro. La parte tecnica tiene sentido cuando responde a una estrategia bien planteada.