En la novena clase del curso intermedio de gamificación vamos a ver cómo crear cupones para que los usuarios que los apliquen consigan ganar puntos.
Los cupones son una técnica de marketing que bien usada puede tener resultados muy buenos, y en el caso de la gamificación no iba a ser de otro modo, pues a nadie amarga un dulce (o un descuento).
Vamos a ver cómo crear un formulario en nuestra web o en la cuenta de usuario para que se pueda introducir y canjear un cupón que otorgue un extra de puntos. ¡Vamos a ello!
Y de esta forma podemos dotar a nuestra gamificación con un extra que a más de un usuario le va a encantar.
Aunque no debemos abusar de los cupones, podemos usarlos de la misma forma que vemos los descuentos en el curso de pricing, pues se pueden aplicar los mismos principios de urgencia y sensación de perderse una oferta.
Por ejemplo, podemos crear 10 cupones de 100 puntos, que sólo van a poder usar los 10 primeros que se suscriban. Con eso incrementaremos los registros de usuarios. O limitar el uso del cupón a cierta fecha, para que los que tenían pensado apuntarse pero aún no lo han hecho, lo hagan para aprovechar el regalo. O incluso podéis vender acceso a un cupón secreto con la venta de contenido que hemos visto en la séptima clase. ¡Imaginación al poder! Jugad con vuestras ideas, que estamos en un curso de gamificación :)
Como siempre, si tenéis cualquier duda o pregunta, podéis mandarla a través del formulario de soporte de la intranet de suscriptor. ¡Nos vemos en la siguiente lección!
Todos los capítulos de este curso:
- Curso intermedio de gamificación #1. Insígnias
- Curso intermedio de gamificación #2. Rankings
- Curso intermedio de gamificación #3. Emails
- Curso intermedio de gamificación #4. Notificaciones
- Curso intermedio de gamificación #5. Estadísticas
- Curso intermedio de gamificación #6. Transferencias de puntos
- Curso intermedio de gamificación #7. Comprar puntos
- Curso intermedio de gamificación #8. Vender contenido
- Curso intermedio de gamificación #9. Cupones
- Curso intermedio de gamificación #10. Integración con WooCommerce