En la novena clase del curso de Blender vamos a conocer mejor los tipos de objetos que podemos crear y con los que podemos trabajar durante nuestro proceso creativo.
Blender es capaz de crear multitud de tipos de objetos, cada uno enfocado a un tipo de creación en concreto. Vamos a dar un repaso a todos los tipos de objetos que podemos crear, y qué aplicaciones tienen cada uno de ellos.
Nos servirá a modo de introducción a la creación, modificación y uso de objetos 3D para la creación de escenas, modelos y todas las aplicaciones que puede ofrecernos Blender. ¡Vamos a ello!
¡Ya lo tenemos! Este conocimiento, nos servirá para próximos cursos donde nos vamos a centrar específicamente en la creación y modelado de objetos en tres dimensiones. Que es cuando notaremos todo el potencial que esconde Blender.
Cada uno de este tipo de objetos puede servirnos para varias tareas específicas. Los objetos de malla son el corazón de todo el diseño 3D, y nos permite modelar objetos a partir de figuras geométricas básicas. Es lo que más utilizaremos en Blender, sin embargo también disponemos de curvas, superficies NURBS que nos permitirán crear modelos más precisos y exigentes.
Por otro lado, disponemos del resto de elementos que nos ayudarán a crear escenas, como las luces, las cámaras, objetos de texto y multitud de tipos de objetos que podremos utilizar. Aunque los complementos nos pueden ayudar a mejorar las características de estos objetos, en esta clase hemos visto toda las clases de objetos más comunes y que utilizaremos en los siguientes cursos.
Como tarea, no tengamos miedo y empecemos a utilizar las herramientas de creación de objetos. Probemos cada uno de ellos y activemos las herramientas en el modo de edición. Nos ayudará mucho a conocer de primera mano los distintos tipos de objetos que disponemos y cómo se comportan.
Recordad que podéis dejar vuestras dudas y consultas a través de la plataforma, estaré encantado de poder ayudaros. ¡Nos vemos en la siguiente clase!
Todos los capítulos de este curso:
- Curso de Blender #1. Qué es Blender
- Curso de Blender #2. Instalación y configuración
- Curso de Blender #3. Splash screen, áreas y toolbar
- Curso de Blender #4. Espacios de trabajo
- Curso de Blender #5. Overlays
- Curso de Blender #6. Navegación y uso de tabletas gráficas
- Curso de Blender #7. Selección y transformación
- Curso de Blender #8. Addons y complementos
- Curso de Blender #9. Introducción a los objetos
- Curso de Blender #10. Importar objetos