En la séptima clase del curso de introducción a Blender vamos a aprender a seleccionar y transformar los objetos que componen nuestro proyecto.
En la clase aprendimos a movernos por el espacio 3D utilizando ratón, teclado y tableta gráfica. Vamos pues a aprender cómo interactuar con cada uno de los objetos, seleccionarlos, y activar y trabajar con las herramientas de transformación.
Veremos la otra parte importante para manejarlos de forma natural por la interfaz de Blender para sabemos movernos, interactuar con uno o varios objetos, y cómo activar las herramientas de transformación para editar estos objetos. ¡A por ello!
Todo lo que hemos visto en esta clase, podemos hacerlo mediante el uso del ratón o tableta gráfica, y es muy útil combinar algunos atajos de teclado para ser más rápidos a la hora de trabajar con nuestros elementos.
Los atajos de teclado son sumamente importantes para darnos más velocidad y poder seleccionar las distintas herramientas y objetos haciendo los pasos justos y necesarios. Esto es la segunda parte de lo que ya vimos en la clase anterior: cómo movernos por el entorno 3D.
Con el conocimiento adquirido en estas dos clases, iremos habituándonos a trabajar con el característico entorno y herramientas de Blender.
Como tarea, esta es una de las más importantes. Vamos a crear varios objetos, con la herramienta de dibujo, y vamos a interactuar entre ellos tal como hemos aprendido en esta clase. Es importante que tengamos soltura a la hora de movernos por los distintos elementos. Podemos también descargar algunos de los ejemplos que podemos encontrar en internet, que nos permita tener un lienzo con muchos objetos, u utilizar el proyecto que hemos usado en estas últimas clases.
Recordad que podéis dejar vuestras dudas y consultas a través de la plataforma, estaré encantado de poder ayudaros. ¡Nos vemos en la siguiente clase!
Todos los capítulos de este curso:
- Curso de Blender #1. Qué es Blender
- Curso de Blender #2. Instalación y configuración
- Curso de Blender #3. Splash screen, áreas y toolbar
- Curso de Blender #4. Espacios de trabajo
- Curso de Blender #5. Overlays
- Curso de Blender #6. Navegación y uso de tabletas gráficas
- Curso de Blender #7. Selección y transformación
- Curso de Blender #8. Addons y complementos
- Curso de Blender #9. Introducción a los objetos
- Curso de Blender #10. Importar objetos