Recta final del curso: Vamos a comunicar diferentes objetos dentro de nuestra aplicación y a mostrando por pantalla los datos que recibimos del servidor.
9 - Retoques finales
En esta lección vamos a hacer algo muy importante y que Apple hace en cada uno de sus desarrollos, que es usar el patrón del delegado. El patrón “Delegate” nos permite comunicar diferentes objetos dentro de nuestra aplicación.
Vamos a crear nuestro propio protocolo para comunicar nuestra capa de conexión con nuestra vista, para que, previo paso por nuestra estructura del tiempo meteorológico, podamos mostrar los datos a los usuarios/as en nuestra vista.
Por fin estamos mostrando por pantalla los datos que recibimos del servidor, y ya todo va tomando la forma que pensamos al principio para nuestra aplicación.
Esta lección realmente es muy importante más allá de lo que nos ha permitido nuestro ejemplo práctico, ya que hemos visto al detalle cómo funciona el patrón del delegado en el desarrollo de aplicaciones para iOS, un patrón de diseño que Apple usa constantemente en la creación de sus clases.
Pues nada más, ya sabéis que si tenéis cualquier duda podéis usar el formulario de la intranet y Sergio os ayudará.
Nos vemos en la última lección para poner la guinda a este gran pastel.
Todos los capítulos de este curso:
- Curso de apps para iOS #1. Introducción
- Curso de apps para iOS #2. Prototipo de nuestra App
- Curso de apps para iOS #3. Fuente de datos de nuestra App
- Curso de apps para iOS #4. Crear la estructura de nuestra App
- Curso de apps para iOS #5. Diseño y UX de nuestra app
- Curso de apps para iOS #6. Conectándolo todo
- Curso de apps para iOS #7. Creación de alertas para usuarios
- Curso de apps para iOS #8. Crear favoritos para el usuario
- Curso de apps para iOS #9. Retoques finales
- Curso de apps para iOS #10. Subir a la App Store y consideraciones finales