En este curso de After Effects aprenderemos capas, máscaras, efectos, textos animados, composiciones y renderizado.
A lo largo de diez clases practicas veremos las bases de Adobe After Effects para crear animaciones, composiciones y proyectos de video con efectos. El objetivo es entender la herramienta desde cero y construir una base solida.
Empezaremos con una introduccion y la interfaz de usuario, ubicando paneles, composiciones, recursos y controles principales. Despues veremos capas y tipos de capas, que son el punto de partida para cualquier proyecto en After Effects.
Tambien veremos como After Effects se diferencia de un editor de video tradicional: no esta pensado solo para cortar clips, sino para construir composiciones, animar capas y crear piezas visuales con control detallado.
La idea es terminar con una base clara para entender proyectos existentes, crear animaciones simples y preparar composiciones que luego puedan crecer con tecnicas mas avanzadas.
Durante el curso tambien pondremos atencion a exportar correctamente, porque el render final debe respetar formato, calidad y destino de la pieza.
A partir de ahi trabajaremos mascaras, mates y modos de fusion, herramientas que permiten aislar, combinar y controlar elementos visuales. Son conceptos fundamentales para composicion y efectos.
Tambien veremos efectos, linea de tiempo y textos animados, aprendiendo a transformar elementos, aplicar propiedades y controlar animaciones con mas precision. La idea es pasar de objetos estaticos a piezas con movimiento.
Otro bloque importante sera el de composiciones, graficos esenciales y renderizado. Veremos como organizar proyectos, preparar elementos reutilizables y exportar el resultado final correctamente.
Durante el curso pondremos atencion al orden del proyecto, porque After Effects puede volverse confuso si no nombramos capas, organizamos recursos y entendemos la jerarquia de composiciones.
Al terminar el curso sabremos movernos por After Effects, trabajar con capas, mascaras, efectos, textos animados, composiciones y renderizado. En definitiva, una guia practica para empezar a crear motion graphics y efectos de video. ¡Empezamos!
Tambien veremos como pensar en animacion de forma progresiva: primero estructura, luego movimiento y finalmente ajustes visuales. Este enfoque ayuda a no perderse entre efectos antes de tener clara la pieza.
La idea es que el curso sirva como base para futuras tecnicas mas avanzadas, desde postproduccion hasta animaciones para redes, videos corporativos o material formativo.