En la décima clase del curso de Adalo vamos a aprender a crear un carrito de compra y a probar nuestra app en dispositivos móviles.
Incluir un carrito es esencial cuando deseamos vender productos o servicios en nuestra aplicación. Además de ofrecer a los usuarios la posibilidad de añadir varios artículos antes de pagar, podemos mostrar un subtotal y brindarles más control sobre sus compras. Esta dinámica imita la experiencia de una tienda en línea, facilitando la gestión de pedidos y optimizando el flujo de venta. También resulta útil para quienes queremos ofrecer distintos productos con precios variables, ya que mantenemos un registro actualizado de cada artículo elegido y un recuento total sin tener que recurrir a código complejo.
Crearemos una nueva propiedad en la base de datos para marcar si un producto se ha agregado al carrito. Después, mostraremos únicamente aquellos elementos que tengan esa opción activa y calcularemos su suma total de manera automática. ¡Vamos a descubrir cómo añadir, eliminar y modificar artículos para dar más flexibilidad al proceso de compra!
¡Interesante, ¿verdad?! Hemos podido ver cómo integrar un sistema de carrito que detecta si cada producto está marcado como “añadido” y, en consecuencia, lo muestra en la lista de compra.
Gracias a este planteamiento, la experiencia de usuario mejora, ya que quien navega puede seleccionar varios artículos y revisarlos antes de efectuar el pago. Además, creamos un espacio donde se visualiza el monto total, lo que aporta transparencia y ayuda en la toma de decisiones.
Podemos personalizar la interfaz para eliminar artículos con un botón de borrado, o incluso cambiar la cantidad de unidades. De este modo, cada usuario gestiona sus elecciones de manera intuitiva. También es posible añadir un flujo posterior que redirija a la pasarela de pago, enlazando el carrito con el checkout y registrando cada transacción.
Como ejercicio final, sugerimos añadir un campo booleano en la colección de productos, incorporando un ícono que active o desactive su presencia en el carrito. Después, es útil diseñar una pantalla “Carrito” que filtre aquellos productos marcados como “true” y muestre el total a través de la función de sumatorio. Para cerrar, podríamos colocar un botón que permita limpiar los artículos y comprobar si se actualiza correctamente.
Si hay algo que requiera aclaración, recordemos que el soporte de la plataforma está disponible para orientarnos. Con esto concluye la formación básica en Adalo, confiamos en que hayamos aprendido a crear apps efectivas y funcionales. ¡Nos vemos en próximos cursos!